tesi di laurea.
librogame: il nuovo Harry Potter



librogame
nel 2020, in un’epoca dominata da e-book e audiolibri, ho scelto di rendere la mia tesi di laurea un omaggio al passato, ispirandomi ai mitici librogame degli anni ’80.
un librogame non si legge in modo lineare, ma offre al lettore diverse scelte che influenzano la storia, portandolo a finali sempre diversi.
per realizzarlo, ho deciso di sfruttare la popolarità del mago più famoso di tutti i tempi, Harry Potter, trasformando la trama originale in un gioco di alternative inaspettate.
il lettore, conoscendo già la storia, è spinto a esplorare tutte le possibilità, fino a scoprire finali sorprendenti, alcuni capaci di lasciarlo senza parole.
il mio libro è pensato per il puro divertimento, un’esperienza coinvolgente che trasforma la lettura in un gioco interattivo.